Proba de BAC informatică 2027 este programată joi, 17 iunie, la proba la alegere a profilului și specializării. Durează trei ore și are o particularitate pe care mulți elevi o descoperă prea târziu: se scrie de mână, pe hârtie, fără calculator. Subiectele au o structură stabilă de ani buni, iar punctele nu sunt împărțite egal: subiectul al II-lea aduce singur 40 din cele 90 de puncte de obținut. Cine știe unde sunt punctele își planifică altfel pregătirea.
Pe scurt:
Data: 17 iunie 2027, proba E.d), conform calendarului anunțat la 1 septembrie 2026.
Durată și punctaj: trei ore, 100 de puncte, dintre care 10 din oficiu.
Subiectul I: 20 de puncte, cinci itemi cu răspuns la alegere.
Subiectul al II-lea: 40 de puncte, un algoritm în pseudocod și două cerințe scurte.
Subiectul al III-lea: 30 de puncte, trei probleme de programare.
Limbaj: C/C++ sau Pascal, la alegere.
Cine dă informatică la BAC?
Informatica este una dintre disciplinele din care pot alege, la proba E.d), elevii de la profilul real: specializările matematică-informatică și științe ale naturii. Subiectele se elaborează separat, pe specializări, iar pentru matematică-informatică există variante distincte pentru clasele cu informatică intensiv. Alegi limbajul în care ai lucrat la școală: subiectele sunt redactate atât pentru C/C++, cât și pentru Pascal.
Disciplina se alege la înscriere și nu mai poate fi schimbată. Dacă eziți între informatică și o altă materie, rezolvă câte o variantă oficială din fiecare, cu cronometru, înainte să hotărăști.
Cum arată subiectul I?
Cinci itemi cu răspuns la alegere, a câte 4 puncte. Pentru fiecare ai patru variante și scrii pe foaia de examen litera corectă. Itemii verifică lucruri punctuale:
valoarea unei expresii sau rezultatul unei secvențe scurte de cod;
o noțiune de la tablouri, șiruri de caractere sau structuri;
un item de backtracking: ce soluție urmează după una dată;
un item de grafuri sau de arbori: grade, muchii, vector de tați;
un item de recursivitate: ce afișează un subprogram recursiv.
Sunt 20 de puncte care se obțin repede, dacă ai exersat tipurile. Nu se punctează raționamentul, doar litera.
Cum arată subiectul al II-lea?
Este cel mai valoros: 40 de puncte. Are trei itemi:
Un algoritm în pseudocod, cu patru cerințe: ce se afișează pentru o valoare dată, ce valori de intrare duc la un anumit rezultat, scrierea programului corespunzător în limbajul ales și rescrierea algoritmului cu un alt tip de structură repetitivă.
Două cerințe scurte, a câte 6 puncte, din capitole precum structuri, tablouri bidimensionale, șiruri de caractere, grafuri sau arbori.
Algoritmul în pseudocod aduce singur mai mult de un sfert din punctele de obținut. Se bazează pe algoritmi elementari: cifrele unui număr, divizori, numere prime, cel mai mare divizor comun. Este materie din clasa a IX-a, pe care elevii o neglijează în favoarea capitolelor grele, deși aici sunt punctele cele mai sigure.
Cum arată subiectul al III-lea?
Trei probleme a câte 10 puncte, la care scrii cod complet:
un subprogram, cu antetul și parametrii ceruți;
un program complet, de obicei pe tablouri sau pe șiruri de caractere;
o problemă cu fișier text, la care se cere un algoritm eficient ca timp de executare și ca memorie, însoțit de o scurtă descriere a metodei, în limbaj natural.
La ultima problemă, o soluție corectă, dar ineficientă, primește doar o parte din punctaj. Eficiența înseamnă, de regulă, să rezolvi dintr-o singură parcurgere a datelor, fără să le memorezi pe toate într-un tablou.
Ce capitole apar an de an?
algoritmi elementari: prelucrarea cifrelor, divizibilitate, numere prime, cel mai mare divizor comun;
tablouri unidimensionale și bidimensionale: parcurgeri, sortare, interclasare, căutare binară;
șiruri de caractere: funcțiile uzuale de prelucrare;
structuri, numite și înregistrări;
subprograme și recursivitate;
metoda backtracking: permutări, combinări, produs cartezian, submulțimi;
grafuri neorientate și orientate, arbori;
fișiere text și algoritmi eficienți.
Pentru specializarea științe ale naturii, programa este mai restrânsă. Descarcă programa și modelul oficial pentru specializarea ta de pe site-ul ministerului și bifează capitolele pe măsură ce le parcurgi.
De ce contează că se scrie pe hârtie?
Pentru că nu ai compilator. Nimeni nu îți subliniază punctul și virgula lipsă, nu poți rula programul ca să vezi ce afișează și nu poți încerca până iese. Tot ce scrii trebuie verificat cu mintea, urmărind valorile variabilelor pas cu pas.
Este o deprindere separată de programarea la calculator și se formează doar exersând. Trei obiceiuri ajută:
rezolvă variantele de BAC pe foaie, cu pixul, nu în editor;
după ce scrii un program, urmărește-l pe un exemplu mic, într-un tabel cu valorile variabilelor;
abia la final tastează codul și rulează-l, ca să vezi ce ți-a scăpat.
Elevii buni la olimpiadă pierd uneori puncte la BAC tocmai aici: sunt obișnuiți ca evaluarea automată să le spună unde greșesc.
Câte puncte îți trebuie și de unde vin?
Nota este punctajul total împărțit la 10, iar 10 puncte sunt din oficiu. Pentru nota 5 ai nevoie de 40 de puncte obținute din cele 90.
De unde vin, în ordinea siguranței:
subiectul I: 20 de puncte, din itemi de tip cunoscut;
algoritmul în pseudocod de la subiectul al II-lea: primele două cerințe și programul;
subprogramul de la subiectul al III-lea.
Pentru note peste 9, diferența o fac problema cu fișier, rezolvată eficient, și redactarea fără greșeli de sintaxă. Promovarea Bacalaureatului cere minimum 5 la fiecare probă și media generală cel puțin 6.
Cum îți împarți cele trei ore?
Primele 30 de minute: subiectul I, cu fiecare item verificat pe ciornă.
Următoarele 60 de minute: subiectul al II-lea, începând cu algoritmul în pseudocod.
Următoarele 70 de minute: subiectul al III-lea, în ordinea în care ești sigur pe probleme.
Ultimele 20 de minute: recitirea codului, rând cu rând: declarații, paranteze, punct și virgulă, citirea din fișier.
Cum arată un plan de pregătire până în iunie?
Octombrie până în decembrie: baza. Algoritmi elementari, tablouri, șiruri de caractere. Rezolvi doar subiectul I și algoritmul în pseudocod din variantele oficiale.
Ianuarie și februarie: capitolele grele. Subprograme, recursivitate, backtracking, grafuri. Câte un capitol la două săptămâni, cu itemii corespunzători din variante.
Martie: simularea. Proba la alegere de la simulare este pe 24 martie 2027. Lucrarea corectată îți arată dacă pierzi puncte la idee sau la scrierea codului.
Aprilie până în iunie: variante complete. Una pe săptămână, apoi două, pe hârtie, în trei ore. După încheierea cursurilor, pe 4 iunie, câte un subiect pe zi.
Planul pentru toate probele este în articolul despre strategia de pregătire pentru BAC. Dacă țintești și o admitere la o facultate de profil, citește și analiza admiterii la informatică.
Când are sens un profesor?
Când nu poți rezolva singur subiectul I dintr-o variantă oficială, când te blochezi la backtracking sau la grafuri ori când scrii cod care „aproape merge”, dar nu știi de ce nu merge. Un profesor care lucrează pentru BAC îți corectează codul scris de mână, pe barem, ceea ce nu poți face singur.
Pe pagina de meditații la informatică vezi anunțurile profesorilor, cu preț și durată. În aceste anunțuri, prețul median era de aproximativ 68 de lei pe oră la 30 septembrie 2026. Pentru celelalte probe, pagina de meditații pentru BAC grupează profesorii pe materii.
Poți rezerva o lecție de probă de 25 sau 50 de minute, cu prețul afișat înainte de plată. Vino cu o problemă de subiectul al III-lea scrisă de tine pe foaie: vezi imediat cum îți corectează profesorul codul. Anunțurile sunt publicate de profesori, iar platforma nu le verifică studiile sau experiența declarată.
Întrebări frecvente
Pe ce dată este proba de informatică la BAC 2027?
Joi, 17 iunie 2027, la proba la alegere a profilului și specializării. La simulare, proba la alegere este pe 24 martie 2027, iar în sesiunea a doua, pe 11 august 2027.
C++ sau Pascal?
Limbajul pe care l-ai studiat la școală. În practică, aproape toate liceele predau C++, iar materialele de pregătire sunt mult mai numeroase pentru el.
Se depunctează greșelile de sintaxă?
Baremul urmărește în primul rând corectitudinea algoritmului, dar un cod cu multe greșeli de sintaxă pierde puncte. Scrie clar, cu declarații complete, și recitește fiecare program.
Pot lua notă mare fără să știu grafuri?
Poți promova lejer, dar nu poți ținti peste 9. Grafurile și arborii apar, de regulă, în mai mulți itemi din subiectele I și II.
Este informatica mai ușoară decât fizica sau biologia?
Depinde de tine. Are materie mai puțină de memorat, dar cere exercițiu constant și rigoare la scris. Rezolvă o variantă din fiecare, cu cronometru, și compară rezultatele.